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■ パラメータ関連技能 ■ 戦闘関連魔法全般 状態異常魔法 ■ 状態異常関連敵側 自分側 ■ 従魔関連 ■ ステージ関連 ■ その他自宅関連 植木鉢関連 ■ ストーリー 道具として使用できる「攻略本」の内容を記載する。 攻略本は平原を1/3程度進むと入手できる。 記載内容はゲームを進行したり、酒場でフェアリー(妹) にエールを奢ることで増えていく。(1回 3coin) ※エールを奢ることができるのは丘クリア後から ■ パラメータ関連 ・LV 拠点(小屋、宿屋、自宅)で寝ると経験値を獲得、一定値溜まると上がる。上がる度にパラメータが上昇。 ・HP 体力。なくなるとゲームオーバー。 ・ST(SP) 満腹度。無くなると戦闘勝利時のHP回復が半減し、マソも吸収できず減るようになる。 ・攻撃力 敵に与えるダメージが上がる。詠唱魔法の威力も上がる。 ※直接ダメージ系魔法の威力には影響しない。 ・防御力 敵から受ける全てのダメージを減らす。従魔のダメージも減る。 ※直接ダメージ系魔法の威力には影響しない。 ・素早さ 高いと、敵のターンが回って来にくくなる。 ・詠唱 魔法の詠唱に必要なクリスタルの数を減らす。一部魔法(回復系、直接ダメージ系)の威力も上がる。 ・破壊 敵のブレイクゲージを削る力。 ・歩幅 一歩でススム距離。高いほど、ゴールしやすくなる。 技能 ・技能成長 LVUP時(の)割り振りの他、経験で上がる。失敗した時程多くの経験を得られる。 ・技能【冒険】 (湧き水、キノコ、野営)良い結果が出やすくなり、釣りの成功率が上がる。 ・技能【捜索】 人物発見の成功率が上がる。行商の売り物は非常にお得な値段。 ・技能【開錠】 開錠ルーレットの成功枠が増える。 ・技能【罠抜】 罠を回避する確率が上がる。回避するとリーフも拾える。 ・技能【採集】 (草むらでの)食材や魔草などの発見率が上がり、虫に刺されにくくなる。 ■ 戦闘関連 ・Chain 同じ色のクリスタルを縦か横に並べるとChainとなり、与えるダメージが上がる。 ・お邪魔ブロック 行動阻害系の攻撃を受けると、お邪魔ブロックが発生。押せないが並べると消える。 ・ブレイクの効果 敵をブレイクさせるとマソが発生。一定ターン止まり、Chainダメージが上昇。 ※Chainに限らず、全てのダメージ (直接ダメージ系魔法を含む) が上昇する。 ・シャッフル値 Chain数に応じて上昇。空ブロックタッチが最大蓄積量。 ※ギフト「シャッフル」を修得することで使用可能。 ・GameOver ゲームオーバーになると、そのステージでの獲得経験値が半減(難易度:通常 時)、植木鉢が枯れる。 ※経験値減少量は難易度によって変わる。 ・装備の特殊効果 装備は隠れた特殊効果がある。ピースとして抽出できる。 魔法全般 ・魔法セット ステージ開始時一つしか使えない。マソが蓄積すると順次使えるようになる。 ※闘技場では最初から全て使用可能。 ・魔法倍率 色値に対する倍率。魔法の威力。 ・色値 自身には特異な色とそうでない色がある。色値によって魔法の効果は大きく上下する。 ・詠唱クリスタル クリスタルをタッチ、もしくはChainすると落下し、色毎に蓄積する。魔法発動に必要。 状態異常魔法 ・毒魔法 毒は手軽に発動でき、蓄積も高い。早い敵や雑魚に有効。 ・痺れ魔法 手軽に発動できるが蓄積しづらい。ボス等の長期戦で真価を発揮する。 ・眠り魔法 発動しづらいが蓄積量は高い。雑魚ボス(共に)有効で、様々な使い方ができる。 ■ 状態異常関連 敵側 ・敵の状態耐性 状態異常にかかる度、その戦闘中に限り、かかりにくくなっていく。 ・敵の状態【毒】 ターンが周ってくる度、攻撃力と色値に応じたダメージが発生。 ・敵の状態【痺】 一定確率で行動出来ない。 ・敵の状態【眠】 攻撃・防御がダウンし、一定ターンで眠りに落ちる。攻撃を受けると目が覚める。 自分側 ・自分の状態耐性 耐性があると、異常の蓄積量が減り、さらに以上からの治りも大幅に早くなる。 ※状態異常は一度100%蓄積すると、ターン経過で少しずつ治っていく。 ・自分の状態【毒】 カラブロックが、毒ブロックに変化する。タッチもしくは3つ揃うとダメージを受ける。 ・自分の状態【痺】 一定確率でタッチできない。 ・自分の状態【眠】 攻撃・防御がダウンし、眠気でクリスタルがよく見えなくなる。 ■ 従魔関連 ・石板 召喚台で供物を消費し、従魔を召喚出来る。 ・石板重複 石板が重複すると、枚数に応じて従魔のHPが上昇する。 ・従魔 戦闘で敵のターゲットになり、サポートも行う。マソ吸収時にHPが回復する。 ・従魔の回復 マソ吸収時、従魔のHPが回復する。マソがMAXの場合回復量が上がる。 ■ ステージ関連 ・ステージ 奥に進む程強い敵が出てくる。 出口に到達すると報酬が貰える。 ・ステージ解放 ステージをクリアする、歩行中に見つける、酒場で情報を聞く、事で解放される。 ・ステージランク 自分のランクに対してのランク。低いランクでは技能が伸びず、高いと失敗が多い。 ・マソ 宝箱の開錠、高倍率の魔法を使う為必要。取得時、従魔のHPを回復する。 ■ その他 自宅関連 ・自宅 家具を置く事で様々な設備を利用可能。 ・家具 自宅があれば常に効果を発揮する。 植木鉢関連 ・植木鉢 歩く、戦闘する事で成長する。拠点で寝るとリーフを収穫できる。 ・植木鉢ボーナス 成長率100%で収穫すると、ボーナスでさらにリーフを獲得できる。 ・植木鉢強化 植木鉢を強化すると、最大成長量と成長速度が上昇する。 ■ ストーリー + ネタバレ注意 ・目的 各地で7つの宝珠を集め城へ持ち帰る。 ・目的2 グントウの浸水洞窟を超え魔王城に入り、魔王を倒す。 ・目的3 再び魔王城を探索する。 ・目的4 世界樹から先へ行く。 ・最後の目的 ブラックホールの終点へ ・-Fin- 最後までプレイしてくれてありがとう
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ミニゲーム攻略 フットぼるぼる~ん基本操作 攻略 ピューっと弾でるやつやん基本操作 攻略 ちくちくちいく基本操作 攻略 ぐるぐるど~ん基本操作 攻略 おみくじ基本操作 攻略 フットぼるぼる~ん 基本操作 オフェンス ディフェンス A ロングパス A タックル B 味Bにパス B タックル X 味Xにパス X プレス Y シュート ※味=味方 攻略 フットサルは後ろを向いてシュートすると飛距離が伸びる ピューっと弾でるやつやん 基本操作 ボタン 名称 説明 Y ワイドショット 広範囲に攻撃力の高い弾を撃つ B パワーショット 小範囲に攻撃力の低い弾を撃つ X セルフボム 自分の周りに爆風 その後全装備 アイテム 名称 説明 P ショットパワーアップ 弾の攻撃力UP B ビットパワーアップ 弾を撃つビット(?)が増える 勲章 スコアゲット スコアUP 連続して取れば取得スコアUP 最高10000p 攻略 ちくちくちいく 基本操作 タッチペンがあれば便利 攻略 ぐるぐるど~ん 基本操作 ぐるぐるぐるぐるぐるぐる・・・どーん 攻略 おみくじ 基本操作 攻略 大吉がルーレットの真下に来てから玉をうつと高確率で(ry おみくじは止まりかけてる時にタッチペンで回すと大吉狙いやすい TOP > ナマーズ編
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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基本情報 ▼声飛ばしなし、オートで初回1周3時間前後 ▼作中のムービーはctrlキーでスキップ可能 ▼公式に1.01パッチあり ゲームの流れ 序章→オープニングムービー→Aパート→誓約→Bパート・MAP行動(自由行動10ターン)(キーワード収集・プロフィール収集・途中お茶会)→分岐(放浪or審判)→審判→水先EDエピ→エンディングムービー→キャラ個別EDエピ ▼2周目以降、一部パロディ台詞の発生有り MAP MAP行動ターン10回 その間にキーワードを集め、審問で使う 各キャラに会い、好感度を上げる 行動ターン1回目が12:00、2回目が12:30、3回目が13:00、 というように30分ずつ時間が進んでいく 行動中に時間は表示されないが、回想で時間表示あり 行動ターン6回目のあとの3時のお茶会は強制イベント 審問で発言するチャンスは3回 うち2回成功すれば水先天国エンド、失敗すると地獄エンド 行動ターン8回目の選択肢により水先放浪エンド キャラ個別エンド イヴ、ディス、アルジェン、デヴィン、チェンバレン、カテキスタ、クルス、バロ 一番簡単なキャラ攻略は 1回目街【しょるい】 4回目病院【おはな】or5回目会社【ペット】 8回目会社【ちりょうひ】or10回目会社【しゃしん】 のうち2つ以上を選んで、残りターンはすべて目当てのキャラのところに通う キャラがどこにいるかはマップ参照 ↓ その後、審判で 審判1回目 ちりょうひorしゃしん 審判2回目 おはなorペット 審判3回目 しょるい で2回以上成功させる ただし、眠るとバッドエンド 水先昇天後にキャラエンド発生 水先放浪エンド 夕方病院で水先追い選択肢で水先がたまちゃんになる方選ぶ。 8回目 病院 水先 キーワード:ははおや ※選択肢によって放浪エンド分岐。アルディスデヴィの戦闘シーンが見られる。 水先生還エンド アダム以外のキャラエンドを見る 地獄エンド、放浪エンドを見る ↓ はじめから で始める お茶会前は何もなし、どこに行ってもよい お茶会後、8回目に駅に行って少女の霊が出てきたら成功 そのまま9回目10回目を駅に行けば、自動的にキーワードえきのしょうじょ入手 審判でそれを言えば生還エンド ディスエンド2、アルジェンエンド2 生還エンドを見たあと、 次以降の周回で、行動ターン10回目闇の教会でディスとアルジェンの趣味を入手 そのままもう一度生還エンドへいくと、 エンド後にディスエンド2かアルジェンエンド2発生(好感度の高いほう?) ★追い出されイベント 生還エンドを見たあと、 次以降の周回で、 青の回廊に行くと追い出されるイベント4回発生(この回はバッドエンドで可) アダムエンド ディスエンド2かアルジェンエンド2を見ると 次以降の周回でアダム攻略可能になる 2回目、4回目、7回目に青の回廊 8回目以降駅(少女の霊イベント) ↓ 水先生還エンド後にアダムエンド発生 イブエンド2 アダムエンドを見たあと 次以降の周回で、8回目以降駅→水先生還エンド後にイブエンド2発生 ※見られない場合はセーブロードではなく はじめから で始めてみる アダムエンドおまけ 攻略はできなくなるが 9回目青の回廊でデヴィンとソーテリアについての会話あり
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馬主編 騎手編 調教師編 馬主編 名前 攻略 穂高 さくら *前提条件として穂高優の攻略が必要・G1は地方でもOK 1.最初の自家生産馬を穂高優に預ける(勝手に主戦が穂高秋になる) 2.デビューレースの時に優が牧場に来る(レースの騎手が穂高秋でなくても来る) 3.2レース目(?)穂高秋が乗った生産馬のレースを観戦にいく 4.2年目1月1周に繁殖牝馬が発熱イベ発生(さくらイベ) 5.生産馬がG1に出場、騎手が穂高秋のとき決戦前夜イベ発生(さくらイベ) 6.そのレースに勝つとアイテムもらえる(3Sの種牡馬権) 姫神 ノエル 穂高 玄米 姫神 虎吾郎 大黒 真澄 1.2年目に叔父との確執をみる 2.初期1歳馬(このとき2歳馬)で重賞制覇で呼び戻しイベント 3.その後逆勘当イベントと同時にアイテム 浅間 三太 蔵王 美琴 三冠を勝った翌週にアイテムをくれる 騎手編 名前 攻略 霧島 ミカ 1.通算5勝?すると、食事イベント 2.1年目8月2週、水着イベント 3.1年目8月5週、コンサートイベント 4.1年目11月4週~12月2週、告白イベント 5.1~4を見て、通算30勝?すると、看病イベント 6.5を見て、2年目の有馬記念を勝つ 穂高 秋 1. 1年目 秋との勝負に勝つ 2. ミカのイベントを1~3まで進める(看病イベントまで見ると進まなくなる模様) 3. ミカのイベント1、3の直後のイベントを見る 4. 2年目のG1週(秋と自分の参加するレース) 新幹線イベント 5. 同週、そのG1レースを勝つ(秋に先着でも可?) 筑波 重雄 2年目に育成主戦馬?でクラシック競争に勝つとアイテムがもらえる。友好度や前提イベントが必須かは不明。 榛名 寿 岡本 秀治 秀治と同じG1に出走が決定するとイベント、レースで勝利するとアイテムがもらえる。友好度や前提イベントが必須かは不明。 赤石 光一 1.1年目6月1週にホリゾンダルについてのイベント 小野 あかね あかねと同じ重賞に出走が決定するとイベント、レースで勝利するとアイテムがもらえる。友好度や前提イベントが必須かは不明。 桜島 桃太郎 調教師編 名前 攻略 穂高 優 遠山 ひより 壬生 竹雄 伊吹 鉄造
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基本攻略法 [#y706cb83] ETS突入への要点 [#ff5c5a91] アルバイト [#zf538aab] コンビニ [#k97f192c] コールセンター [#d8f04a3a] ギャンブル [#g0976a99] 謎のアルバイト [#z72b914e] コスプレデー [#ofa8cbee] ミニゲーム [#u86a5b81] オンライン対戦 [#r6a1de2a] 隠しキャラ [#baf1da5b] とりあえず暫定 基本攻略法 攻略したいキャラクターにのみ集中して指名する。 ドリームカクテルマグマなどで攻略対象のホストガールを酔わせ、ほろ酔いモードで黄色選択肢を選んだり、キーとなる会話を相手から振られることで、キャラ別イベントが進行していく。 キーとなる選択肢or会話は、基本的に一度の来店で一回のみ行われる。 キー会話の中で、ホストガールが欲しがるアイテムの話題が出ると、ショッピングでそのアイテムが並ぶので、購入してプレゼントし、引き続きイベントを進行させる。 選択肢で好感度が下がっても、好きなお酒やミニゲーム、プレゼントなどで取り返せば問題はない模様。 誕生日イベントを狙うなら仲の良いキャラクターを1,2度(足りないという報告も。長期のバイトをするとメールがこない?)指名すればよいでしょう。誕生日がわかるとバースデイプレゼントを買うことができます。誕生日の前の週(前の週でなくてもよい?) で攻略キャラを氏名し酔わせる前(? に誕生日を選択すると良いでしょう。 何回目かのアフターで、主人公がドリームクラブでの出来事を回想し始めたらそれがED直前イベント。そのままEDとなる。 キーアイテムをプレゼントし、必要イベントをこなしていればハッピーエンディング、不十分ならばノーマルED(仮称)となる。 また、ETS状態でハッピーエンディングを迎えることで本名を知ることができる。 なお、ホストガールごとのEDを迎えると、その時点でその周回プレイは終了してしまうので、コスプレデーや誕生日を狙っている場合は注意しよう。 どうしてもまだやり残したことがあるならば、EDイベント中にサインアウトして、強制的にイベントを中断してしまうという手もある。 本来EDにいくはずが、デートの約束、または酔って倒れるとEDが後回しになる模様(? ETS突入への要点 最初の注文内容 自分…サービスドリンク 相手…マグマ 1.(グラスを傾けて「ゴクリ」のSE×2で女の子が1回飲む)×2←一気飲み厳禁! 2.残った酒はちびちび飲む。すると女の子がもう1回飲んで「少し酔ってきた」発言 3.ここで自分にマグマ注文。1のペースで飲めば互い酔ってETS突入 ・開始すぐにやれば所要時間5分でETS突入するので、ETS状態で会話等が3回できる ・一気飲みは自分が酔いたい時だけにする(一気飲みは女の子の飲酒ペースが落ちる) ・酒に強い女の子(るい先生とか)には2杯目が必要になる事もある ・自分の飲酒レベルが上がってきて、マグマ1杯で酔えなくなったら 最初の1杯をウイスキーにすれば安上がり(ETS後の酔いつぶれに注意) ・飲酒レベルが低い状態ETS突入後、アゲアゲ対戦をすると酔いつぶれる場合有り 放置しておくと女の子の方から会話を振ってくる事があるが 初期状態で放置するとツマラナイ印象を与えて好感度が下がったりする カラオケを振ってくる事もある。 ETS状態でないと、歳等を聞いてもプロフィールに記録されないものがある(? 自分が酔っているのと相手が酔っているとでは違う会話もあるようです。 アルバイト ちなみに所持金の上限は999,999円(限界まで溜めず、どんどん出してしまうべき) 所持金は次周のプレイに繰り越されます 種類 期間 収入 リスク コンビニ 1週間 +2万円 無 コールセンター 2週間 +6万円 無 ギャンブル 1週間 −2万〜+10万 有 謎のアルバイト 3〜5週間 −40万〜+40万 有 コンビニ 20,000円(約30回実行で昇給?) →21,000円 →22.000円 コールセンター 60,000円 → ギャンブル −20,000円 −10,000円 謎のアルバイト −400,000円 (酷い目にあった) −50,000円 (持ち逃げ) コスプレデー 月 週 日付 コスプレ内容 オフ 2月 第5週 3/3 制服 3月 第2週 3/10 制服 4月 第5週 4/28 バニーガール 亜麻音 5月 第1週 5/5 バニーガール 玲香 5月 第5週 6/2 体操服 6月 第2週 6/9 体操服 雪 7月 第2週 7/7 水着 7月 第3週 7/14 水着 亜麻音 7月 第5週 7/28 チアガール 魅杏 7月 第6週 8/4 チアガール 9月 第3週 9/15 浴衣 9月 第4週 9/22 浴衣 魅杏 10月 第3週 10/20 ハロウィン ナオ 10月 第4週 10/27 ハロウィン 11月 第5週 12/1 サンタクロース 玲香 12月 第3週 12/15 サンタクロース なし ・各コスチュームにつき2回ずつ実施日があるが実績の解除には1回だけ通えばOK ミニゲーム ○オムライス・ラブ Aボタンを押し続けて描くのではなく、ボタンを連打して点と線を沿うように描くほうがやりやすいと思われます。 ○アゲアゲ合戦 Lv9以降は回しっぱなしでもOK。 ○チョコレート・ラブ 唇のカーソルは独特な慣性のせいで動かしにくいですが、あせらずゆっくり動かせば大丈夫でしょう。27秒程度でクリアできれば☆5つだと思います。(32秒でも☆5つでした) オンライン対戦 曲名 シンクロ率 難易度 夢見るCaged Bird 393 ☆☆☆ Ride on Time 254 ☆ 絶対アイドル☆宣言 564 ☆☆☆ 素直になれない 422 ☆☆ 半分はママのシナリオ 352 ☆ Oh! MamaGoTo 460 ☆☆ 時間(とき)のカケラ 278 ☆ Glory Days! 600 ☆☆☆ コイヲシテイマス 518 ☆☆ 横浜ラプソディー 620 ☆☆☆ 音楽のリズムとボタンのタイミングがずれており さらに曲によってそのズレもまちまちなので自分で修正しなければ上手くGOODが出ない アップデートで直して頂きたい。 隠しキャラ アイリの出現条件 DLC 800MSPで購入する 実績を30個解除する 魔璃の出現条件 DLC 800MSPで購入する 実績を35個解除する ※要注意 オートセーブまでの間にサインアウト等を使いゲームを抜けた場合、 その分がゲーム側では計上されない為 実績解除の規定数を満たしても隠しキャラが出現しなかったりする。
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攻略チャート<チャプター1> 01 初期~ボガーノ到着まで +詳細 操作可能途中まではプラウフについて行く移動チュートリアル。しばらくは赤いオブジェクトやライトアップされたオブジェクトを頼りに進む、ロープ関連が少し見えにくい。「シップカッターだ」の場所はロープで上に登っていく。 電車内プラウフを追って扉が開かなくなる車両まで移動し、振り返り今度は逆方向へ。 帝国からの逃走戦闘チュートリアル。移動は掴めそうな場所があったら掴んで横につたっていったり上下に捕まる等で進む。掴み状態を離すにはPS4版なら○ボタン セカンドシスター戦ひたすら耐える、フォーススロウをかけて斬りかかる、パリイして反撃する等してもよい。 02 ウォールラン取得前 +詳細 ボガーノ到着後 BD-1との出会い到着した場所から正面にモヤが出ている魔法陣のようなものがある。(瞑想ポイント)ジャンプでもギリギリ届くが、馴れていない場合は少し右側から素直に降りて向かう。 (寄り道)はじめての滑車後、BD-1の方ではない細い足場へ寄り道もできるが、最奥の方まで進むと強ボス[オグド・ボグド]がいるので無理はしない。足元にファンが回っている場所はスロウを連続でかけて渡れる。帰りはボタンを押すと足元のファンが止まる。 移動基本的にBD-1について行けばいい。BD-1が襲われた後、敵を2体一掃し、正面のファンを止めてBD-1の脚を修理するイベント。修理後は閉じていたドアに細い隙間ができるので入っていく。 スティムキャニスター(回復)チュートリアルBD-1の機能である「回復」「マップ表示」「データバンク」「ボックス開封」「倒した敵のスキャン」が出来るようになる。 データバンク (ブラッカ、キャラクター等が自動追加される) 移動ショートカット紐とボックスがある。データバンクは1階に戻るといくつかエコーやスキャンができるが宝物庫後にしかできないものがあるため、また来たときでもよい。 ボックス 隠者の庵 - - エミッター イーノ・コルドヴァ 移動最上階まで登って滑車で「大裂け目」へ移動。 移動最上階まで登って滑車で「地下の避難所」へ移動。・(1)紐ジャンプ手前の白いモンスターがいる場所付近にボックス・(2)上記から渡った先、瞑想ポイント近くの壁裏にエコー。・(3)避難所瞑想ポイントの部屋の最下層の水がある場所付近・(4)ウォールラン取得の広間の下層壁際にスキャン。 ボックス 大裂け目 - - 外套 ボガーノの朝焼け (1) データバンク 大裂け目 エコー ボガーノ 研究者 5.宝物庫への旅 (2) データバンク 地下の避難所 スキャン ボガーノ 動植物 3.パラ・フィッシュ (3) テラリウムの種 地下の避難所 スキャン - - カルピ (3) データバンク 地下の避難所 スキャン ボガーノ 動植物 4.ゾワー (4) ウォールラン取得「地下の避難所」の奥まで行くとイベント、壁に向かってジャンプすることで回想へ。 03 ウォールラン取得後 +詳細 ウォールランについて走れる壁と走れない壁がある。縞模様になっているところなどは走れる。ウォールランを駆使して入口の瞑想ポイントへ移動する。余裕があれば以下のデータバンクが回収してもよい。 データバンク 地下の避難所 エコー ボガーノ 研究者 6.瞑想 データバンク 地下の避難所 エコー ボガーノ 研究者 7.歯痒さ 細い足場から壁走りでエレベータへ(エレベータへ飛び降りる前にボックスあり) ボックス 大裂け目 - - スイッチ 勇気と知恵 エレベータから左手へ進み探索しながら頂上へ データバンク 大裂け目 エコー ボガーノ 研究者 3.調査キャンプ ボックス 大裂け目 - - スリープ 勇気と知恵Ⅱ ボックス 大裂け目 - - ? (鍵付き開封不可) データバンク 大裂け目 スキャン ボガーノ 生物 2.ビノグ 滑車で最初は通れなかった場所へ移動し、宝物庫方向へ壁走りで移動 データバンク 古代の宝物庫 スキャン ボガーノ 滅びた文明の名残 1.捧げ物 データバンク 古代の宝物庫 スキャン ボガーノ 滅びた文明の名残 2.碑文 データバンク 古代の宝物庫 自動 ボガーノ 滅びた文明の名残 4.宝物庫 04 宝物庫到着後 +詳細 データバンクの自動更新 データバンク 古代の宝物庫 自動 コルドヴァの旅 アーカイブ7 2.宝物庫の秘密 データバンク 古代の宝物庫 自動 キャラクター BD-1 2.暗号化されたファイル データバンク 古代の宝物庫 自動 キャラクター イーノ・コルドヴァ 1.イーノ・コルドヴァ 移動宝物庫を出たら直進して自動イベントまで データバンク 棄てられた作業場 スキャン ボガーノ 動植物 2.謎の骸骨 データバンク 棄てられた作業場 自動 コルドヴァの旅 アーカイブ3 1.ダソミアの発見 データバンク 棄てられた作業場 スキャン ボガーノ 研究者 13.かすれた壁画 移動イベント後、スキャン等終わったら正面の扉を開けて、以前来た瞑想場に着く。帰りは直進して壁走り、ツタに沿って移動「ボグドの大穴」の奥の滑車から降りて、壁走り、ツタ登りでマンティスへ。 データバンク ボグドの大穴 スキャン ボガーノ ボグリングの研究 4.ボグリング データバンク ランディングパッド スキャン ボガーノ ボグリングの研究 3.ボグリングのトンネル 05 ボガーノでマンティスに到着 +詳細 データバンクの自動更新 データバンク - 自動 クエスト チャプター1 2.ジェダイオーダーの再建 データバンク - 自動 キャラクター シア・ジュンダ 2.イーノ・コルドヴァの弟子 テラリウムイベント後、左手にある温室?を調べると種があれば種を植えれる。種は敵を倒したりしていると育つ。収集要素で本編に影響はない。 06 ボガーノでマンティスに到着後(収集要素) +詳細 シア/グリーズと会話(任意) ①エコー最初の瞑想ポイントからツタを登って左方向へ進みスプロックス3体がいる場所から下層を探索してエコー獲得。 データバンク ビノグ台地 エコー ボガーノ ボグリングの研究 5.スプロックスの死骸 ②追加スティム(ビノグ台地→地下の避難所)最初の瞑想ポイントからツタを登って左方向へ進みスプロックス3体がいる場所からウォールランで渡った先の穴を降りた先の黄色いボックスで獲得。③スキャン&ボックスを取るためにツタを登って戻る。 ③スキャン&ボックス(ビノグ台地)最初の瞑想ポイントからツタを登って左方向へ進みスプロックス3体がいる場所からウォールランで渡った先の穴がある場所から、大きい怪獣ビノグの方の下方を見ると大量の敵がいるエリアが見えるのでそこに降りる。帰りはボックス付近から下方向にある足場に飛び降りていく。 データバンク ビノグ台地 スキャン ボガーノ 生物 1.ビノグの壁画 ボックス ビノグ台地 - - 衣服 バスファインダー ④エコー(ボグドの大穴)上記③からの場合、飛び降り、エレベータで上へ、更に「大裂け目」の一番高いところへ登り、滑車で宝物庫へ、宝物庫帰りと同じように壁画イベントの方まで移動して瞑想ポイントへ。船から2番目に近い瞑想ポイントからファンが回っている方へ、細い足場をつたっていく。通るには「スロウ」をかける。ギミックは足元のファン2つに連続して「スロウ」をかけて渡る。帰りはボタンを押せば足元のファンが止まる。少し上にボックスがあるが現時点では取れない。 データバンク ボグドの大穴 エコーF ボガーノ 研究者 2.研究メモ ⑤エコー スキャン船から2番目に近い瞑想ポイントからパイプにぶら下がっていく方へ進む。入って左手、右手、BD1を修理した場所の左の机、食糧庫などにスキャンやエコーが存在する。 一部は宝物庫に到達してからでないとスキャンできない。 データバンク スキャン ボガーノ 動植物 1.ボグラットとスプロックス パイプ入口から右手 データバンク エコー ボガーノ 研究者 4.貯蔵庫 パイプ入口から右手奥 データバンク スキャン ボガーノ 研究者 1.ろ過フィルター パイプ入口の右手 データバンク スキャン コルドヴァの旅 アーカイブ1-発見 2.賢人、宝物庫、霊廟 BD-1の脚を直した場所付近 データバンク スキャン コルドヴァの旅 アーカイブ6-予兆 1.予兆 2階の医療スティムした場所のガラクタ 07 オグドボグド(収集要素) +詳細 強生物:オグド・ボグド船から2番目に近い瞑想ポイントから、ファンがたくさんある方へ細い足場で更に進んで暗い洞窟へ入ると奥にいる。通常のボグドと基本動作は同じだが、攻撃力が高いので油断は禁物。回復タイミングもスロウをかけてから行うなど工夫が必要。近場の瞑想ポイントでセーブしてから挑んだ方がよい。一応宝物庫に行く前にも戦える相手だが、苦戦する場合はスキルや上記の追加スティムを取ってからの方が楽になる。 データバンク&ボックス データバンク ボグドの大穴 エコーL ボガーノ ボグリングの研究 1.ボグリングの死骸 ボックス ボグドの大穴 - - ? (鍵付き開封不可) 次の行き先について マンティスのホロテーブルから次の惑星が2つ選べますが本チャートでは、 チャプター通りに「ゼフォ」にしています。 ただし、早々にダブルセーバーを取得したい場合は行き先を「ダソミア」にして 進めるところまで進めて取得するのも手段です。 詳しくは「ダブルライトセーバー入手」参照
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戦車の攻略法 ここでは戦車の攻略法をしょうかいします。 まず、戦車には3つの種類があります。 タイガー1戦車 主にドイツ兵の登場するステージに登場 97式中戦車チハ ステージ17に登場 マウス戦車 ラストステージと通信プレイに登場 タイガー1、97式は手榴弾「またはロケランで」1発で倒せますが。 マウスは3発必要です。「対戦車地雷なら1発」 ここで攻略法には3パターンあります。 1つはかなり接近して手榴弾を投げるパターン。 もうひとつは戦車砲を撃たれない距離まで近づいてロケランか手榴弾をなげます。 実は戦車には動きのパターンがあり、機銃攻撃をしばらくよけていると、戦車が一定時間動かなくなります。 その隙にさっきの攻撃をします。 こうすればかなり簡単に戦車を倒せます。よけるにはしゃがむかホフクになれば機銃をよけられます。 そしてもうひとつは、いちばん簡単ですが、条件があります。条件はZANTETSUを持っていることです。 これは刀ですが戦車を倒すことが可能です。 やり方は戦車に接近して切るだけです。 タイガー1、97式なら一回。 マウスなら三回で倒せます。 ZANTETSUの入手法は「武器の入手法」を参照。 上のZANTETSUを使う攻略法はPICO2でも可能です。 PICO2でのやり方は・・・・・・・さんからの投稿です。 ありがとうございます。 そこで、戦車に近づくには、敵の戦車砲をよけなければいけません。 よけるには緊急回避を使います。ただスタミナの消費が多いため、レーションを必ず持っていきましょう。 戦車砲を緊急回避でよけつつ前進し、 近づきましょう。 前まではヤクトティガーと記してありましたが、マウスだと言うことが分かったので修正しました。
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イベント攻略 各種イベントについて、選択肢ごとの結果など。 共通イベント パワフルズのイベント ゴーレムズのイベント ナイツのイベント スネークスのイベント ブラックジャックスのイベント 【TOP】